DEV LOG · 档案室摘录
来自第二工作室的雾海通讯
2021.10.02 · 第 11 期
「罗盘契约」:为什么指针永远指向谎言
美术组最初想画一片「安静的雾」,被叙事组驳回。雾必须会呼吸、会撒谎、会在你相信它的时候转身。罗盘契约就是在这种拉扯里诞生的。
2022.04.14 · 第 23 期
三重结局的代价
我们为每个结局都准备了完整的一章,而不是一张播片。代价是开发期延长了 9 个月。老板说值得。
2023.07.29 · 第 37 期
第 7 航段勘测报告(节选)
勘测范围:雾海深处 0.7 版新增区域。结论:未发现异常。
(注:本报告提交时,勘测员签名为空白。)
2024.08.31 · 第 51 期
关于「船长日志丢失」的玩家反馈
近期收到多起玩家反馈:船长室的航海日志会随机缺失某一天的记录。技术组定位后未复现。
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