DEV LOG · 档案室摘录
来自创始团队的拓荒记录
2019.07.18 · 第 2 期
两袋盐的经济学
盐是这个世界的硬通货。我们为盐价写了一套实时波动系统,后来发现它比主角的剧情还复杂。玩家靠倒卖盐就能买下整条铁路——这是设计事故,但我们保留了它。
2019.08.05 · 第 3 期
三千里无人区
地图是程序化生成的,但随机事件全部手写。我们想让人工智能解决「空旷」,最终决定用一千条手写事件让空旷变得像等待。
2021.11.02 · 重制公告
关于重制版与初版源码
重制版将保留全部原作剧情与玩法,重做画面与操作手感。初版源码在服务器残骸中发现完整备份,将随重制版以彩蛋形式收录。
2023.09.17 · 内部备忘
备份异常
恢复的初版源码中,存在一段不属于任何开发者的坐标数据。坐标指向公司旧址地下 2 层。该层在 2019 年搬迁时已被封存。未向团队公开。